Au cœur d'une terre ancestrale, Marlow se dresse devant le Grand Donjon.
Dans le village d'Elderglen, Mira, une jeune fille aux pouvoirs magiques extraordinaires et à la maîtrise incomparable de l'arc, était crainte de tous et accusée d'être une sorcière. Chaque jour, avancez votre héros, lancez vos dés jusqu'à trois fois et choisissez un monstre de la semaine à combattre !
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