Plaisir à 2 apporte une expérience nouvelle à la gamme Blanc-manger Coco à double titre.
Tout d'abord on joue en coopératif : le but est de battre la pioche. A chaque niveau franchit, on débloque des nouvelles cartes plus pimentées qui sont incorporées dans la pioche et on accroît le niveau de difficulté : la pioche joue de plus en plus de cartes par manche alors que les joueurs n'ont le droit qu'à une seule carte par manche.
Ensuite et enfin, le jeu se joue à 2 ce qui n'était pas possible sur les autres jeux de la gamme. A tour de rôle, les joueurs vont se muer en Question Master et essayer de retrouver la carte de leur partenaire parmi les cartes jouées.
Et comme sur le jeux originales, la stratégie gagnante n'est pas toujours la même : parfois jouer au plus absurde, parfois au plus trash... et parfois au plus évident.
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